CULTURA |
El Ojo de Iberoamérica 2006
Por Maia Pechersky*



Los días 6, 7 y 8 de noviembre pasados los creativos publicitarios tuvieron su punto de encuentro en El Ojo de Iberoamérica, el festival internacional de publicidad más importante de la región.

En la novena edición del festival parece que El Ojo superó su etapa de infante. Como todo crecimiento, no sólo se reflejó físicamente en la ampliación del espacio de actividades a la totalidad de los salones del primer subsuelo del Hotel Hilton (con salas exclusivas de conferencias, exposición comercial, muestra gráfica, proyección de comerciales, sala de prensa y cocktail), sino que también se volcó en un incremento del 28 por ciento en piezas inscriptas a los diferentes premios, nuevas categorías de premiación (marketing directo, promociones y contenidos para marcas) así como un renombramiento de las ya existentes, un mayor número de asistentes de todos los países de la región y una madurez a la hora de elegir cada uno de los importantes conferencistas encargados de transmitir su pensamiento y conocimiento en la materia. Tal vez sea por eso que entre el público es cada vez más frecuente encontrar significativos profesionales, y no como antaño verlos sólo en las premiaciones o la fiesta de cierre.

En cuanto a diseño y contenido, desde la calidad de los stands (que en su mayoría sólo contaban con mobiliario
y una computadora) hasta la menor cantidad de expositores en esta edición, la exposición comercial es un rubro que aún necesita desarrollarse y ser contemplado con mayor seriedad por parte de las empresas. Entre las presentes estuvieron Getty Images, Fox Stock, el Círculo de Creativos de Argentina, Aguas Dasani, la agencia JWT con un torneo de playstation del público contra profesionales y la oferta educativa de las escuelas de creatividad Underground, Brother y La Escuela Superior de Creativos Publicitarios que realizó un concurso por un trainee en la agencia Kepel & Mata. Otros premios para atraer a los asistentes fueron sorteos de ipod´s, playstations y un sillón semiesférico premiado mundialmente por su diseño innovador.

Este año las tres jornadas de premiaciones resultaron equilibradas, siendo la última la que todavía registra mayor importancia al tratarse de las categorías más tradicionales: gráfica, radio y cine/TV. Algunos de los ganadores fueron: JWT, la mejor red mundial; Coca-Cola, el mejor anunciante; Landia, la mejor productora y su director estrella, Andy Fogwill, el mejor en la materia; Del Campo Nazca S&S, la mejor agencia de Iberoamérica del año; mientras que Sebastian Wilhelm y Maxi Anselmo, socios fundadores y directores generales creativos
de Santo Buenos Aires, fueron elegidos como los mejores creativos de Iberoamérica.

Tres largas fechas le permitieron al público participar en las premiaciones a los mejores trabajos de la región, conocer las últimas tendencias en comunicación, capacitarse con algunos de los más reconocidos publicitarios provenientes de 10 países y disfrutar de un lugar de encuentro que busca posicionar el talento latino entre las potencias publicitarias del mundo, así como ayudar a la integración de la región.


Conferencias

Día 1

"En la mitad no hay nada"
Joaquín Mollá, socio fundador y director general creativo de La Comunidad Argentina-USA, y Ricky Vior, director creativo de la agencia, estuvieron a cargo de la primera conferencia de El Ojo, que fue renombrada en ese momento como "El aburrimiento tiene la última palabra". Para Mollá y Vior las empresas tienden a caer en fórmulas repetitivas y son las agencias quienes deben preguntarle al cliente qué es lo que realmente buscan, no cómo lo quieren hacer. Una de las formas más efectivas que tienen para saber si van por un buen camino es ponerse nervioso en el proceso, ya que "este es un negocio a donde a veces es simplemente una cuestión de estómago". Otro de los recursos que implementan es no subestimar a las personas basándose en análisis obsoletos y simplistas, puesto que los consumidores son mucho más complejos de lo que éstos pueden indicar. Luego de mostrar varios de los trabajos más destacados realizados en los cinco años que lleva la agencia, los publicistas sostuvieron que una de las cosas más importantes que se debe tener en cuenta a la hora de hacer este trabajo es preguntarse si "nos gusta lo que hacemos". Por último, y hablándole directamente al público, Mollá expresó que todos los creativos se enfrentan a lo mismo: un lápiz y un papel en blanco. Por eso, cualquiera que tenga una idea tiene un valor muy importante ya que el mundo está vacío de ellas. No importa de qué lugar vengan: "Pueden venir de ustedes".

"Give me five. Cinco cosas que me ayudaron
a mi y ojalá te ayuden a vos"

César Agost Carreño, el argentino que hoy es director creativo regional para Latinoamérica de Ogilvy, director
general creativo de Ogilvy Chile y miembro del consejo creativo mundial de Ogilvy, dedicó a los estudiantes de publicidad presentes varios consejos que le fueron de utilidad a lo largo de su carrera. El primero que destacó fue la suerte, ya que admitió también haber hecho trabajos malos. De esta forma, subrayó que hay que combatir al peor enemigo de las ideas: el miedo (o su par, la desconfianza) Las personas hoy descreen de la política, las religiones, los medios de comunicación, el matrimonio, el modelo occidental, entre otros. En una sociedad que sufre este desorden, las personas comienzan a exigirle a las empresas mayor responsabilidad social. Así nació la filosofía de marca y la búsqueda de una conexión emocional mediante una buena idea que deja de lado al consumidor para hablarles a las personas. Los avisos deben dejar de ser una molestia para ser considerados un entretenimiento más. Poniendo en juicio la eficacia de los focus groups, sostuvo que la empresa que conoce bien su propia marca no necesita testearla. Un ejemplo de esto es el caso de la marca automovilística Honda. Para lograrlo es fundamental hablarle a la gente, sorprenderla, generar impacto. Siempre se debe estar atento para que surjan mejores ideas que estén en contacto con la esencia de la marca. Antes de finalizar, anunció su arma secreta: trabajar mucho, ser humilde, mantener la frescura y nunca perder el hambre por lo que se hace. Por último, demostró la emoción por su trabajo definiendo que "la publicidad es lo más divertido para hacer".

"Las cosas que me gustan"
Por el lado de los anunciantes se presentó Walter Susini, director de publicidad para Coca-Cola Latinoamérica, con su amplia experiencia forjando filosofías de vida para importantes marcas de todo el mundo. Sin interés por formular reglas, teorías nuevas o conceptos revolucionarios, sostuvo que prefería contar el proceso desde que trabaja en la empresa de bebidas gaseosas ya que "es más importante lo que se hace que lo que se dice". Interesado en el futuro de las ideas por encima que en el de la publicidad, Susini señaló que no sólo hay pocos clientes a los que les gusten las ideas buenas, sino que hay poco talento creativo por parte de las agencias. Por ello recomienda que los creativos deban tener los pies en las nubes pues es función del cliente llevarlos a la Tierra. El caso particular de Coca-Cola necesitó de creativos, planners y ejecutivos de cuentas que se animaran a enfrentarse a la tradición de la marca. En muchos casos las agencias fueron más conservadoras que el cliente. De allí surge su idea de que "hay que matar esa cultura que culpa al cliente". Si bien la relación agencia-cliente es difícil, sostiene que una buena idea beneficia a ambos pues es una herramienta de negocios que atrae más plata y más clientes. Su apuesta, entonces, es que "el que hace lo que le gusta hace plata. Quien no lo hace, no". Pero hay que tener en cuenta que los creativos provienen de ámbitos diferentes de los clientes, y que por lo tanto no necesariamente deben parecerse a sus clientes, por lo que tienen que hablarles en un lenguaje que los ayude a entender qué es lo que se quiere trasmitir. Para poder llegar al consumidor, es necesario ver las necesidades básicas de la gente, sus deseos, lo que hacen y cómo piensan. Y luego, si se tiene un producto lindo por sí mismo, entonces hay que crearle una historia detrás. Hoy Coca-Cola quiere tener una marca con un punto de vista que transmita optimismo. "Hay que reírse de sí mismo. Estamos haciendo algo para que la gente se divierta. No estamos salvando al mundo, pero sí tiene que haber responsabilidad social", afirmó. Por último, no dejó de hablar de América Latina como fuente de creatividad sosteniendo que hoy es una realidad creativa fundamental en el mercado creativo mundial.

"El futuro es de los que se salen con la suya"
Rodrigo Figueroa Reyes, socio fundador y director regional de contenidos de FiRe Américas, realizó un repaso desde su primer aviso publicado hasta la creación en el 2002 de la agencia de advertainment más importante de la Argentina, que hoy lidera. Allí sostuvo que en la actualidad las ciudades, los deportes, el merchandising, los puntos de ventas y la publicidad entre otros se relacionan con el espectáculo pues se busca la "experiencia de marca". Por ello, resulta lógico que publicidad y entretenimiento se tomen de la mano para crear piezas como los cortos realizados por BMW, el film El náufrago protagonizada por Tom Hanks y auspiciado por FedEx, el libro titulado Dejá que la vida te despeine ideado por Sedal o el Hotel Axe. Para finalizar, luego de nombrar cada una de las ciudades integrantes de la red en Argentina, México, Chile, Colombia y Miami, anunció la apertura en el 2007 de FiRe Madrid.


Día 2

"2 es más que 1"
Juan Carlos Ortíz, presidente de Leo Burnett Latinoamérica y director creativo mundial de Leo Burnett para Procter & Gamble, invitó a su cliente Jorge Luis Díaz, director de marketing de Procter & Gamble Latinoamérica, para demostrar la relación agencia-cliente que representa el equipo ideal. Decididos a hablar de la comunicación con el consumidor, mantienen que esta dupla básica del proceso debe tener en cuenta el entorno a la hora de pensar buenas ideas. El cliente hoy busca que su negocio crezca y por ello entiende que es importante que sus avisos ganen en festivales. Los ejecutivos de Procter & Gamble manifiestan que las grandes ideas y la buena creatividad venden productos. Bajo el concepto 2 es más que 1 es posible una relación de sociedad en donde más premios se ven traducidos en más ventas y por ello, mejores resultados. De allí se desprende que el primer cambio para ello es entender a las personas: sus emociones, necesidades y sueños. Esto lleva a idear insights que sean relevantes para que el consumidor se sienta comprendido por la marca, sin dejar de lado en el proceso el balance entre lo emocional y lo racional para lograr la simplicidad del mensaje, buscando siempre entretener.

"Un asunto serio"
Guillermo Vega, director general creativo de Young & Rubicam Argentina, aportó su visión personal acerca de la publicidad. Para ello, mediante un video, fue ejemplificando cada uno de los temas expuestos. Comenzó hablando de las agencias: luego de mencionar que cada agencia en la que trabajó sostenía ser la que "la tenía más clara", agregó: "Yo no creo en las agencias como marcas, sino que creo en los equipos". Luego dijo que la diversión del trabajo no es necesariamente lo divertido de la vida. Para tener éxito, los creativos tienen que hacer muchos sacrificios en lo personal y social: "Tenemos que convertirnos en una máquina de pensar". La forma de hacer y llevar a cabo una idea fue el siguiente punto en su lista. Destacó que el presupuesto debe ser tenido en cuenta a la hora de pensar. Luego llegó el turno del testeo para el cual realizó una experiencia documentada como forma de debatir acerca de la efectividad de los focus groups. En la misma se contaban avisos nunca vistos en la Argentina, pero que habían sido ganadores en el Festival de Publicidad de Cannes, esperando la aprobación de los entrevistados para luego enseñarles el aviso original y ver su reacción ante lo que acababan de criticar. Luego de hablar de temas como el marketing, el brief y el posicionamiento, Vega sostuvo acerca de las ideas que son escasas puesto que "la comunidad creativa es poca y suele tener un acuerdo acerca de lo que está bueno". En cuanto a la intuición mencionó que es necesaria para reconocer lo que le gusta a la gente. Por otro lado, destacó que hoy día la polución que genera la publicidad provoca cierto rechazo en la gente, pero también es un buen motor de búsqueda para generar acciones que entretengan al público. Pasando luego a la temática del arte, sostuvo que es posible encontrar en algunos trabajos publicitarios manifestaciones artísticas, así como los artistas están comenzando a incorporar la publicidad en sus mensajes. Finalmente, un consejo básico a tener en cuenta: la comunicación de los productos complejos debe hacerse linealmente, es decir, informar acerca del mismo, así como los básicos y conocidos deben aprovecharse de forma creativa ya que no necesitan explicación.

"Claridad en un mundo de confusión:
una nueva mirada sobre la publicidad"

Larry Kimmel, director regional para Latinoamérica, chairman y CEO de G2 Directo & Digital a nivel global, consideró la importancia de los nuevos medios de comunicación como parte relevante para comprender al consumidor cuando se trata de generar una comunicación eficaz. Explicando que el negocio de la publicidad se encuentra en crisis, sostuvo que el mundo cambió: de la televisión abierta al cable, internet, los blogs, los fotologs, YouTube (clikear sobre imágenes para ver los videos), los ipods; es entonces deber de la publicidad adaptarse a los nuevos gustos de los consumidores puesto que la mayoría la encuentra molesta. Kimmel sugiere su propia solución: parar de hacer publicidad y redefinir la industria. Hoy el negocio es "pensar que quieren agradarle a la gente". La comunicación tiene que estar basada en las personas para lograr involucrarlas y a partir de allí cambiar el producto, el branding, la publicidad, etc. Recomienda "invertir el 70 por ciento en lo que ya funcionó, el 20 por ciento en lo que no funcionó cambiándole algo y el 10 por ciento restante en algo nuevo". Y por último anuncia: "Para mantenernos vivos debemos redefinirnos, y a partir de allí aplicar soluciones".

"Sangre, sudor e ideas"
Marcos Golfari, director regional Latin América de Ogilvy Latina, y Gustavo Martínez, presidente de Ogilvy Latina Sur, hablaron acerca de su visión sobre la creatividad. "Sangre" como lo que a veces se necesita, "sudor" para definir el cansancio que genera e "ideas" que es lo que finalmente se vende. Esta última como efecto tanto de la razón como de la irracionalidad, provienen siempre en definitiva de la inspiración. Definen que el 99 por ciento es inspiración y el 1 por ciento faltante, transpiración. Para ellos, el proceso para llegar a una gran idea tiene cinco pasos a seguir: 1) entender el problema correcto de la marca (el entorno, las tendencias sociales, matices culturales, prejuicios, la competencia, etc.); 2) potenciar la idea; 3) abrir el debate para encontrar el camino correcto; 4) dejar trabajar a la intuición; 5) destilar a través del proceso: reducir, simplificar y eliminar lo que no sirva. Las grandes ideas deben ser protegidas tanto por toda la agencia como por los clientes. Por ello, "a los clientes que no les interesa la creatividad hay que darles rápidamente lo que quieren. No hay que perder tiempo con ellos. En cambio, a los que quieren lucirse, hay que enfocarse en ellos y darles excelentes ideas, por que son ellos los que van a pedir más y más creatividad y se quedarán en la agencia."

"El poder de la participación"
Craig Davis, director creativo mundial de JWT, propuso la metáfora simple de puertas y ventanas para explicar la importancia de la participación del consumidor y el desafío que tiene la publicidad para lograrlo. Hoy día las buenas ideas pueden surgir de cualquier lado, el mundo es mucho más rápido, la tecnología logró acercar lo lejano y alejar lo que está cerca. Las personas nunca tuvieron tanto lugar en los contenidos puesto que ya no son más receptores pasivos, sino productores de los mismos. Google, YouTube y MySpace son algunos ejemplos. Los inventores de estos nuevos medios saben que es importante experimentar y asumir riesgos. Hay que tener en cuenta que "a todos les gusta una buena historia", las personas se encuentran dentro de redes sociales que implican redescubrimientos, actualizaciones, conexión, expresión libre, entre otras cosas. Por último, "el consumidor tiene el control". La revolución de la publicidad no vendrá a través de la televisión, sino mediante otros medios y de la mano del entretenimiento. En JWT intentan crear marcas con pocas ventanas y muchas puertas a través de las cuales el consumidor pueda acceder. Para ello es necesario una excelente creatividad sin preferir un medio en particular, sino aquel que sea pertinente para el consumidor.


Día 3

"MAP, Tendencias de comunicación visual"
Denise Waggoner, vicepresidenta de investigación creativa de Getty Images, demostró a través de un recorrido de diferentes avisos gráficos cómo la publicidad promueve la utilización de imágenes que la vinculen emocionalmente al consumidor. A partir de allí, explicó la búsqueda de gente real en fotos y comerciales, así como la simpleza de los mensajes.

"Creatividad: una perspectiva canadiense"
Frank Palmer, presidente y CEO de DDB Canadá, se presentó ante la premisa de transmitir la pasión y el coraje por hacer
algo nuevo. Para contar cómo lo hacen ellos, expuso varios puntos de la cultura de la agencia canadiense a la que pertenece comenzando por tener en cuenta que las personas sienten cuando hacen cosas, por ello es importante saber qué hace reír y qué llorar. Luego, agregó que las ideas pueden surgir en cualquier lugar, pero aquellas que realmente no hay que dejar escapar son las ideas gordas. Como base de su trabajo manifestó que es importante mantener una relación de confianza con el cliente para formar un equipo de trabajo, y en cuanto a la creatividad sostuvo que es un negocio de la emoción. Por ello, un buen creativo debe ser muy curioso, intuitivo, lógico, abiertos a las emociones, autodisciplinado, cuestionar las cosas y tener un pensamiento creativo simple. Finalizando su charla, Palmer sostuvo que hay que tomar riesgos y que si tuviera que ponerle un nombre a su trabajo sería "soñador". Sin vueltas, justificó: "Eso es lo que hacemos para nuestros clientes."

"El secreto de TBWA/Paris"
Erik Vervroegen, co-presidente y director creativo ejecutivo de TBWA/Paris, no vino, según dijo, a dar lecciones sino a compartir sus métodos. Dentro de ellos expresa: 1) Pasión, mucho trabajo y cosas en las que cree. Allí incorpora que la publicidad puede ser considerada un intruso que se auto-invita en la vida de la gente. No extraña, entonces, que las personas sientan cada vez mayor indiferencia por ella. 2) La teoría viene primero y después la aspiradora: tener una buena idea no es suficiente, además hay que generar impacto para que la gente preste atención. 3) El factor humano: "Nuestro trabajo se basa en las personas". En cuanto a la figura del creativo argumentó que "ser talentoso no sirve de nada si no hay pasión". 4) Un creativo es una planta, por lo cual hay que alimentarlo y nutrirlo. Aprender destraba el camino a una muy buena idea y ayuda a poder manejar diferentes registros que incrementen la cantidad de ideas. 5) Creatividad de vanguardia: la publicidad tiene que jugar con los límites y buscar la parte interesante presionando las ideas para hacerlas más poderosas. Es necesario encontrar ese "no sé qué" en las publicidades y hay que ser valientes para llevarlas a cabo. 6) Creativos multiregistro: de esta forma se puede dar paso a la creatividad a nivel mundial. Para despedirse, asentó: "lo importante es ser reales, pelearla. Siempre puede haber alguien para ayudarlos. No sólo en publicidad. Hay que ser fuertes y nunca rendirse".

Entre nuevos records de convocatoria, mejores conferencias y un lugar que ya empieza a quedarle chico, la IX edición del Ojo ya pasó. Dentro de un año, cuando el festival de la publicidad más grande de Latinoamérica festeje su primera década, habrá que ver cómo hacen los organizadores para seguir mejorándolo y que ninguno se quede afuera de la gran fiesta. No será sencillo: al ritmo que crece este Ojo, la tarea requerirá mucha visión creativa y definitivamente más espacio.



+[INFO]:
Portal oficial de El Ojo de Iberoamérica
http://www.elojodeiberoamerica.com/

 

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(*) Maia Pechersky (mpechersky@mvprensa.com.ar) es periodista y publicista.
Participa en MV Prensa desde octubre de 2004.


[Agradecemos la gran predisposición de María Paula Nielsen, de Latinspots]

Imágenes:
-Tomás Vela
-YouTube (http://www.youtube.com/)

© MV Prensa / Noviembre de 2006


 
 
 
 
 
 
 


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